Ich bin offiziell in als Geräuschemacher ausgebildet. Ich habe über 30.000 Stunden intensiver Foley-Aufnahmen in allen Sparten absolviert.
Von Animation über Fernsehen bis hin zu Spielfilmen und jetzt auch Games. Ich habe neben vielen Nominierungen einen Emmy Award und einen Canadian Screen Award gewonnen.
Mein besonderer Fokus liegt auf der Realisierung natürlicher, dynamischer Klänge mit Frequenzen, die sich mühelos in die Klangumgebung einfügen. Ich genieße es, Geräusche/Kollisionen/Einschläge mit bewährten Requisiten auf großen, speziell angefertigten Flächen zu erzeugen, um einen starken, eindrucksvollen Effekt zu erzielen.
Ich bin allen Kollegen, die ich auf diesem Weg kennengelernt habe, sehr dankbar. Sie haben mir geholfen, ein Bewusstsein für den Ton zu schaffen, das die Qualität meiner Foley-Performance geprägt hat.